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Task di gara e AAT

0 visualizzazioni7 ott 2026

Le due task di competizione: turn point fissi, in cui vince la velocità più alta, e aree assegnate, in cui scegli la distanza ma devi volare per un tempo minimo. Inoltre la linea di partenza, il finish ring e il modo in cui viene assegnato il punteggio di una giornata.

Cosa impari

  • Vola un task di gara attorno ai suoi cilindri dei turn point da 500 m
  • Pianifica un task AAT rispetto al tempo minimo
  • Calcola la tua velocità AAT quando finisci in anticipo
  • Conosci i limiti di partenza e l'altezza minima del finish ring
  • Leggi i punti della giornata, i punti distanza e gli handicap

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